¿Quién hackeó a Sega? LulzSec quiere saber

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SAN FRANCISCO (06/20/2011) "Hola", comienza una nota aparentemente inocente en la página web de la red online de Sega. "Los nuevos miembros o los miembros ya existentes deberán modificar los detalles de su cuenta, incluyendo su contraseña". Lulzsec, por su parte, promete ayudar a Sega.

La mañana del 16 de junio hackers entraron a la base de datos de Sega y al día de hoy 20 de junio sigue offline. Entre los datos que robaron se encuentran fechas de nacimiento, direcciones de correo electrónico y contraseñas encriptadas. Sega reconoce la violación de datos, admitiendo que la información confidencial de casi 1.3 millones de clientes había sido comprometida.

Como de costumbre, como se ha convertido en habitual por la erupción de los últimos ataques de hackers contra diversos datos confidenciales de los clientes, no se mencionó si datos de tarjetas de crédito fueron robados.

Sega está en contacto con un mensaje señalando que la red online de la compañía había sido puesta fuera de línea el jueves, 16 de junio. Sega dijo que "de inmediato tomó las medidas adecuadas para proteger los datos de los consumidores y aisló el lugar de la violación", y añadió que había "puesto en marcha una investigación sobre el alcance de la infracción".

(No te pierdas el especial: 
¿Eres una víctima de robo de datos? Esto es lo que debes hacerhttp://www.pcworld.com.mx/Articulos/13137.htm)

Otro poco de información interesante: 

El asalto a la base de datos de Sega se produjo después de que se afirmó que colocaron nuevas medidas de seguridad en el lugar después de los ataques a la red de Sony PlayStation. En una entrevista con Gameindustry.biz (a través de IBT) el mes pasado el CEO  de Sega, Mike Hayes, afirmó que el ataque de Sony ha sido "una fuerte llamada de  atención" para la empresa, y que después de hacer cambios a su sistema de seguridad, Hayes dio que la seguridad de Sega era "muy sólida".

¿Quien entró Sega? Nadie (salvo quizás Sega, por su investigación) lo sabe. Nadie se atribuyó públicamente el crédito. El grupo de hackers LulzSec actuó tan sorprendido como cualquiera, de hecho, en su Twitter afirmaron que deseaban ayudar a Sega, pues les encantaba el DreamCast.

Esta “ayuda” que está ofreciendo Lulzsec podría ser muestra de que todos sus ataques son justificados y en realidad no buscan hacer un mal verdadero, o por el contrario, es una descarada muestra de sus acciones. ¿Acaso será posible que alguien confíe en ellos?
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