SDK de Kinect: historia de éxito accidental de Microsoft

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Con el Kit de herramientas para Kinect se está abriendo las puertas a lo que podría ser el regreso de Microsoft a la innovación tecnológica. Gracias al SDK se podrán hacer infinidad de aplicaciones que podrán venderse en el futuro. Nada mal para ser sólo un periférico de videojuegos.

FRAMINGHAM (20/06/2011) - Microsoft presentó un dispositivo periférico para juegos en noviembre llamado Microsoft Kinect para Xbox 360. El producto resultó ser una herramienta fácil de de usar, innovadora y con una interfaz 
completamente nueva. Se convirtió en el producto de consumo más rápidamente vendido en la historia de la electrónica, y ha vendido más de 10 millones de unidades. 

La recepción de Kinect ha sido similar al iPod, iPhone o iPad de Apple. Por lo general, Microsoft tiene que gastar cientos de millones de dólares en mucha propaganda y comercialización sólo para convertirse en un jugador de segundo nivel. Piensa en Bing, o en Windows Phone 7; pero no con Kinect, a todo el mundo le encanta. Y lo mejor: hasta ahora Kinect no tiene competencia alguna.

Entonces algo muy extraño sucedió. Kinect se convirtió en la plataforma más buscada para crear nuevos inventos. Los científicos, aficionados e inventores comenzaron a "piratear" a Kinect para construir locos artilugios nuevos, todo ello sin el conocimiento o permiso de Microsoft.

Microsoft intentó inicialmente combatir a los piratas, pero pronto, al igual que Android, se dio cuenta que liberar su software a los usuarios significaría un montón de herramientas nuevas para los mismos usuarios.

Microsoft oficialmente lanzó hace poco un Kit de Desarrollo (SDK) para Kinect. Lo que es inusual acerca de esta liberación es que Microsoft dice que es "una versión beta gratuita para aplicaciones no comerciales." En otras palabras, es para los aficionados, ociosos, hackers, científicos e inventores, en lugar de socios de la industria, los desarrolladores de software y fabricantes de equipos originales. 

La compañía planea lanzar una versión comercial posterior, que puede ser utilizada para crear aplicaciones de terceros que se venderán al público. Sí, justo como las tiendas de aplicaciones de smartphones.

SDK de Microsoft es muy interesante por una razón en especial: la gente ha hecho cosas alucinantes con Kinect incluso sin el SDK. Kinect fue hackeado para hacer avances serios en la tecnología para el marketing, medicina, negocios, ciencias de la computación, el entretenimiento y la robótica.

¿Hasta dónde puede llegar la SDK de Microsoft? El límite es la imaginación (literalmente)

Mercadeo

Una compañía rusa llamada ARDoor ha creado una tienda en el "espejo" llamada Puerta AR Kinect Fitting Room que sobrepone la ropa en los compradores. Ellos pueden rápidamente cómo les va aquedar la ropa que quieren comprar.
 
Medicina

Un investigador académico en la Universidad Técnica de Munich creó algo que él llama el "espejo mágico". Diseñado para la enseñanza de la anatomía, el sistema crea la ilusión de un espejo que muestra las entrañas del usuario a través de un "agujero" en el cuerpo.
 
Negocios

Un estudiante graduado de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill ha creado un sistema de videoconferencia en 3D con cuatro dispositivos Kinect. El sistema utiliza el seguimiento de la cabeza para simular la realidad. 

Ciencias de la Computación

Los investigadores del MIT construyeron un dispositivo que controla la computadora a través de movimientos de la mano y los dedos.

Investigadores de Fraunhofer Institute de Alemania crearon un elegante sistema de control de PCs con Windows que se basa en gestos de las manos.
 

Y la lista sigue y sigue.

No está mal para ser sólo un periférico barato.

Microsoft tiene un producto increíblemente caliente en sus manos, y algo aún mejor: Una plataforma caliente.

No hay duda de que dispositivos basados en gestos será la tendencia del futuro. Los usos son tan amplios que de inmediato pasó lo obvio: muchas personas ya han invertido tiempo y esfuerzo en dominar el sistema.

Microsoft está ayudando con su SDK, pero para aprovechar realmente esta oportunidad única Microsoft debería ser financiar de proyectos de Kinect y ver lo que construyen.

Sin duda Kinect nos dará mucho de qué hablar en los siguientes meses, tal este dispositivo –Sin ser diseñado para ello
 podría significar el regreso de Microsoft como innovador del mercado, lugar que desde Windows XP perdió sin remedio.
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Fuentes: http://www.pcworld.com.mx/Articulos/13303.htm

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